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小蜜蜂游戏开发遇到蛋疼的问题!问题还没解决 帮我看哈啊

″用眼睛、素描
2013-08-05 12:58
 本帖最后由 ″用眼睛、素描 于 2013-8-12 18:05 编辑 

浏览地址用谷歌哦 http://wenjun520.c1.cn8u.cn/bee/

问题是:散兵作战的那个功能

根据视频你的速度分解什么的算法 为什么按照原代码写的一样的算法 为什么效果不一样,{:soso_e141:} 

麻烦哪位帮我看哈子啊,在main.js里直接搜 skirmisher = function    {:soso_e141:} 
到底啥问题啊!!


需要在服务器环境下浏览
无为
表示你那个开始游戏太难点了,我点了半天都没反应....
2013-08-05 16:38  回复本帖
创美易-miaov
无为 发表于 2013-8-5 16:38 forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=20738&ptid=7021
表示你那个开始游戏太难点了,我点了半天都没反应....

好像失灵了
2013-08-05 17:36  回复本帖
″用眼睛、素描
无为 发表于 2013-8-5 16:38 forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=20738&ptid=7021
表示你那个开始游戏太难点了,我点了半天都没反应....

{:soso_e127:} 貌似可以了 要是不可以 用IE看看
2013-08-05 17:55  回复本帖
无为
″用眼睛、素描 发表于 2013-8-5 17:55 forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=20745&ptid=7021
貌似可以了 要是不可以 用IE看看

你这都没有做范围限制,飞机和蜜蜂都可以跑出可视区老远,而且 飞机 和 密蜂 的定位父级和密蜂的定位父级不一样,这样需要获取飞机和蜜蜂的绝对位置来进行碰撞检测。
2013-08-06 10:31  回复本帖
″用眼睛、素描
 本帖最后由 ″用眼睛、素描 于 2013-8-7 12:46 编辑 

无为 发表于 2013-8-6 10:31 forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=20759&ptid=7021
你这都没有做范围限制,飞机和蜜蜂都可以跑出可视区老远,而且 飞机 和 密蜂 的定位父级和密蜂的定位父级 ...

你看看checkInter.js 里面是碰撞检测 我是按照相对窗口来算的!!

为什么我按照杜鹏老师的方法做的 我怎么不一样呢 ??麻烦老师仔细检查一下!!
2013-08-07 12:44  回复本帖
创美易-miaov
细节细节哈,哥们儿
2013-08-07 16:20  回复本帖
″用眼睛、素描
哪个帮我看看哈~怎么都找不到原因!!{:soso_e105:} 
2013-08-11 16:58  回复本帖
无为
″用眼睛、素描 发表于 2013-8-11 16:58 forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=20862&ptid=7021
哪个帮我看看哈~怎么都找不到原因!!

你那空间访问速度太慢,你还是把文件打包上传到论坛吧。
2013-08-12 09:57  回复本帖
″用眼睛、素描
无为 发表于 2013-8-12 09:57 forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=20869&ptid=7021
你那空间访问速度太慢,你还是把文件打包上传到论坛吧。

无为兄我上传了 有时间帮我看哈子啊{:soso_e156:} 
2013-08-12 20:59  回复本帖
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